CINTAILAH CINTA

farhan.hasan

This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Minggu, 06 November 2011

Game Online

Awal muala nya ada game online mempunyai sejarah-sejah yang memang harus kita ketahui. Mungkin game online adalah salah satu permainan yang telah tersedia ada di seluruh dunia , dan penggemarnya pun beraneka raga , dan bermacam-macam umur, dari mulai anak kecil , remaja , bahkan dewasa. Game online terdapat beraneka ragam , ada yang seperti game petualangan , sport , music dll. Bahkan game online semangkin berkembang pesat dari zaman ke zaman. Dari yang mudah hingga yang sulit. Semakin berkembangnya teknologi membuat permainan game online semakin marak, dan tentunya ini merupakan kebahagiaan tersendiri bagi para gamers. Tapi tahukah Anda sejarah game online serta pasang surutnya dari tahun ke tahun? Ini adalah hal yang perlu kita terautama bagi pecinta game online. Nah pada artikel kali ini awalmula.com mengangkat topic khusus bagi para pecinta game online dan bagi siapa saja pada umumnya untuk menambah pengetahuan kita tentang sejarah awal mula game online. Seperti artikel-artikel awalmula.com sebelumnya, setiap artikel berdasarkan dari berbagai sumber, bukan hanya sekedar mendengarkan cerita belaka. Dan untuk kali ini, Sejarah Game Online awalmula.com kutip dari redeyedevil.wordpress.com, semoga dapat mengobati rasa pengetahuan anda tentang awal mula sejarah game online.

•First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).

•Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.

•Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).

•Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.

•Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata.
Daftar Games Online Indonesia Terbaik.

DotA ( Warcraft )
DotA yang sebenarnya merupakan kependekan dari “Defense of the Ancients” ini adalah custom scenario dari Warcraft III:The Frozen Throne yang berdasarkan map “Aeon of Strife”-nya Starcraft. DotA sendiri merupakan salah satu free and unofficial dalam game Warcraft III.

Point blank
Point Blank, sebuah Online First Person Shooting Game dengan tingkat realistik tinggi. Biasanya dalam game online FPS akan terdapat dua buah kubu yang akan saling berhadapan, dalam Point Blank, kedua kubu tersebut adalah CT Force dan Free Rebels. Namun saat ini Point Blank mulai tercemar dengan adanya Cheat Point Blank Dual Kriss + Hollow.

RF Online
RF online (atau Rising Force Online) adalah game online (MMORPG) dengan nuansa gabungan antara fantasi dan masa depan dengan tema yang menarik. Bermula di suatu galaxy bernama NOVUS, pemain bisa memilih salah satu dari 3 bangsa yang ada untuk memakmurkan bangsa tersebut dan bertempur untuk menaklukan seluruh jagad.

Ayo Dance ( Audition )
Ayo Dance / yang sekarang sering di sebut sebut para gambers Audition adalah salah satu game yang berasal dari korea. game ini menceritakan pertandingan dance antar individu atau pun antar club. game ini mengenai nge dance secara online yang dalam 1 buah room dapat di isi dengan 6 player dan berbagai macam mode dapat di mainkan di game ini.

Sebenarnya game online mempunyai kelebihan dan kekurangan nya. Banyak masyarakat sekitar mencari uang dengan karya dari game online tersebut , salah satunya adalah game online POKER. Poker adalah permainan yang sangant di gemari oleh jutaan masyarakat di indonesia , karna game tersebut dapat mencuri perhatian terhadap masyarakat kita. Banyak yang menjual jasa gamer untuk mengumpulkan poin tersebut dan menjual via internet atau langsung. Jadi sangat berguna untuk para gamers untuk mengeruk keuntungan di game yang satu ini. Tetapi ada pula sisi dampak yang buruk dari sebuah game online ini.

Pengaruh Game Online – Permainan game online bagi kalangan remaja, pelajar tingkat pertama hingga menengah bahkan anak-anak TK bukanlah hal yang asing lagi di zaman sekarang ini. Banyak fakta yang kita jumpai, dengan survey ke warnet-warnet maka tidak jarang kalangan remaja bahkan anak-anak yang sedang maen game online. Bisnis warnet yang berada di belakang berkembangannya permainan game online ini menjamur di kota-kota besar di Indonesia bahkan sampai ke pedesaan. Perkembangan warnet di Indonesia semenjak beberapa tahun terakhir terlihat sangat pesat. Dari hasil survey yang dilakukan oleh beberapa rekan kita (dudhy, risdo, susilo, dan vanessa) di beberapa warnet umumnya terlihat dipenuhi oleh kalangan pelajar yang tak kelak selalu datang untuk menghabiskan waktunya bermain game online dan terkadang mereka rela untuk tidak masuk sekolah (bolos ) hanya demi bermain game online.
Apa yang dilakukan pelajar tersebut terkadang tanpa diketahui oleh orang tua mereka, ada saja alasan mereka untuk meyakinkan orang tua nya, entah itu belajar di rumah teman, atau ada acara sekolah. Dalam hal ini seharusnya para orang tua harus lebih memperhatikan lagi anak – anak mereka, paling tidak mengetahui kemana mereka setelah pulang sekolah.
Untuk mengetahui lebih dalam fenomena ini, beberapa rekan kita yang disebut diatas, mencoba melakukan survey langsung dan sekaligus wawancara kepada beberapa pengguna fasilitas warnet (game online) di salah satu warnet di daerah Pondok Gede, Bekasi. Di tempat ini bisa dibilang selalu ramai/diminati oleh para pelajar yang ingin bermain game online. Mungkin masih banyak hal yang menarik tentang game online , tetapi cukup sekian dengan apa yang saya ketahui menarik dan dampak buruk game online , dari sejarah muncul nya game online.
Beraneka raga Game Online


Sumber :
http://duniabaca.com/pengaruh-game-online-bagi-kalangan-remaja-survey.html.
http://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_daring.
http://lineage2.megaxus.com/perkenalan-lineage-ii.
http://aldyputra.net/2011/07/daftar-games-online-indonesia-terbaik/.

Sabtu, 01 Oktober 2011

Media Social

pada jaman sekarang mungkin media soscial seperti ( facebook , twitter , bloger , friandster , yahoo , google ,dll ) udah menjadi hal yang lumrah buat para kalangan dari yang muda - hingga orang tua sekali pun. karna di situlah semua orang dapat mencari informasi dan bertukar-tukar info yang terbaru. seperti layak nya hal dunia kerjapun dengan mudah dapat di akses oleh fasilitas dari media social tersebut.
hampir semua warga dunia itu dapat berkomunikasi dengan siapa pun dari seluruh penjuru dunia seperti jejaring sosial yang mudah untuk semua orang pelajari.

1. Facebook
Facebook ialah yang sering kita jumpai pada saat masa-masa sekarang. jejaring social ini adalah alat yang paling di gemari oleh masyarakat dunia , karna aplikasi atau penyedia jejaring ini mudah di mengerti dan tidak rumit untuk mengakses kita terhadap teman-teman , berbagi informasi , dan fitur ini sekarang di lengkapi oleh permainai-permainan online (game online) buat para game's juga lumayan banyak permainan pilihan yang bisa kita pilih apabila kita jenuh dengan yang ada di facebook ini, facebook juga bisa berhubungan atau mengobrol langsung dengan teman-teman yang di luat kota maupun di luar negri sekali pun.
sebuah jejaring sosial yang diluncurkan pada Februari 2004 yang dioperasikan dan dimiliki oleh Facebook, Inc. Pada Januari 2011, Facebook memiliki lebih dari 600 juta pengguna aktif. Pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai teman dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna yang memiliki tujuan tertentu, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah, perguruan tinggi, atau karakteristik lainnya.

2. Twitter
Twitter ini juga hampir mirip menyerupai jejaring social seperti yang ada di atas. namun sedikit ada perbedaan , baik cara pemaikan dan tatacara nya.
twitter sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets).
Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
ada beberapa istilah yang terkandung di twitter ini:
Tweet : sesuatu yang ditulis di status Twitter
@ : penanda yang ditulis didepan nama pengguna lain agar tweet yang dimasukkan diterima oleh pengguna tersebut
Reply : balasan
Following : pengguna lain yang tweet nya akan selalu diterima
Follower : pengguna lain yang akan selalu menerima tweet
ReTweet (RT)
Direct Messages : pesan personal
Favorites : menyimpan tweet tertentu yang diinginkan
Hash Tags (#) : penanda yang ditulis di depan topik tertentu agar pengguna lain bisa mencari topik yang sejenis yang ditulis oleh orang lain juga
Trending Topics : topik yang sedang banyak dibicarakan banyak pengguna dalam suatu waktu yang bersamaan
OverHeard (OH) : penulisan tweet milik orang lain pada status tanpa ingin mencantumkan siapa yang menuliskannya, OH ditulis di depan tweet yang ingin dimasukkan.

3. Bloger
Bloger adalah tempat dimana kita dapat membuat satu blog khusus yang dapat di buat oleh kita sendiri dan dapat di atur untuk penggunaan templet nya sendiri ,menambahkan fiture yang dapat di perbarui , dan bisa di tambahkan untuk situs perdagangan atau bisnis. Blog adalah sebuah situs web dimana postingan itemnya dilakukan secara teratur dan ditampilkan dalam urutan kronologis mundur. Istilah blog sebenarnya adalah versi pendek/bentuk singkat dari weblog atau web log.Sebuah blog adalah jenis situs web yang biasanya disusun dalam urutan kronologikal(urutan waktu kejadian) dari yang terbaru(postingan terbaru) di bagian atas halaman utama(homepage) menuju ke postingan paling lama kebawah. Sebagai contoh perhatikan blog saya, urutan dari atas adalah postingan terbaru diikuti postingan lama sampai postingan pertama saya.Blog seringkali ditulis oleh seseorang dan diupdate secara berkala. Blog seringkali dtulis dengan satu topik khusus, seperti fotografi, spiritualitas, resep, diary pribadi, hobi, dan masih banyak lagi meskipun juga banyak yang mencampur adukkan topik pembahasannya.
dan di sini juga dapat saling brkomen tentang apa yang telah kita bicarakan di bloger tersebut. dengan adanya ini kita bisa mengakses semua nya yang bersangkutan dengan adanya fasilitas di blog tersebut.

4. Friendster
sebuah situs permainan sosial yang berfokus pada permainan dan musik yang berpusat di Mountain View, California. Friendster sebelumnya dikenal sebagai situs jejaring sosial Sebelum dirancang ulang, layanan ini memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan anggota lain, serta berbagi konten dan media daring dengan anggota tersebut. Situs web ini dulunya digunakan untuk berkencan dan mencari tahu tentang acara baru, band, dan hobi. Pengguna dapat berbagi video, foto, pesan dan komentar dengan anggota lain melalui profil dan jaringan mereka. Friendster dianggap sebagai salah satu jejaring sosial asli dan bahkan "kakek"-nya semua jejaring sosial Layanan ini sangat populer di kawasan Asia Tenggara
Pada Mei 2011, perusahaan ini mengalihkan diri menjadi situs permainan sosial dan menghapus semua akun jejaring sosial penggunanya. Namun akun Friendster tidak akan dihapus dan pengguna masih bisa masuk log menggunakan surel dan sandi lama mereka. Mereka juga menyatakan bahwa daftar kontak (atau daftar teman) akan dipertahankan bersama informasi dasar pengguna. Situs baru ini akan terfokus pada "hiburan dan kesenangan", dan tidak bertujuan untuk bersaing dengan Facebook, namun justru melengkapinya.


5. yahoo
Yahoo adalah tempat dimana kita bisa membuat e-mail untuk acount jejaring social . namun disini kita bisa mengetahui informasi yang telah update.Yahoo.com adalah website yang paling sering dikunjungi di seantero Internet. Anda mungkin sudah tahu tentang hal itu, tetapi masih ada hal yang tersisa.Yahoo.com adalah website yang paling sering dikunjungi di seantero Internet. Anda mungkin sudah tahu tentang hal itu, tetapi masih ada hal yang tersisa. yahoo juga adalah website yang sering di kunjungi oleh pengguna internet dunia.
yahoo adalah singkatan dari "yet another hierarchical offcieous oracle"yang berarti "satu tempat bertanya segala tahu yang disusun bertingkaf dan hirarkris".
6. Google
Google adalah tempatnya untuk pencarian apa yang tidak kita ketahui, semuanya di sini kumplit. berupa akses gambar , informasi , berita , web dll.
Google+ atau Google Plus adalah jejaring sosial yang dioperasikan oleh Google Inc. Google+ diluncurkan pada 28 Juni 2011 dengan sistem undangan untuk diuji coba. Di hari tersebut, pengguna Google+ diijinkan untuk mengundang teman diatas 18 tahun, untuk membuat akun. Namun, ini segera dihentikan sehari kemudian setelah pembuatan akun semakin membeludak.
Google+ mengintegrasikan layanan sosial seperti Google Profile dan Google Buzz, dan memperkenalkan layanan baru seperti Circles, Hangouts, Sparks, and Huddles. Google+ juga akan tersedia dengan berbagai aplikasi desktop dan aplikasi ponsel, tetapi hanya pada Android dan sistem operasi iOS. Media massa seperti The New York Times telah menyatakan bahwa Google+ adalah upaya terbesar Google untuk menyaingi jaringan sosial Facebook, yang telah mempunyai lebih dari 750 juta pengguna pada tahun 2011. dan lebih banyak fiture yang tersedia di sini.

Rabu, 10 Agustus 2011

ASYIK NYA BERMAIN CEPER

Assalamualaikum wr.wb.
Pertama-tama saya cuman sekedar pengen tulas-tulis saja sambil nunggu adzan magrib tiba. Hehe
buat lo semua yang hobby dengan MOCEP(Motor Ceper). Saya ingin memperkenal kan , bahwa asyik dan seru bermain mocep itu.
saya sekarang beranggotakan di Club yaitu COCK(Ceper Owner’s Club Karawang)dan club kami berdiri sejak 8 oktober 2005 di stadion singaperbangsa karawang ni saya kasih alamat FB nya (http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1459239738711&id=1764949073&ref=notif¬if_t=feed_comment_reply#!/profile.php?id=100000623225591&sk=info).Yang lumayan hampir sejak tahun 2006 ini saya masuk club ini hingga sekarang saya masih tetap nyaman dengan motor ceper ini. Saya juga mempunyai Club resmi di daerah kami, Club kami juga sekarang sudah mempunyai anggota kurang lebih 50 anggota. Club kami juga terdiri dari mulai anak sekolah , mahasiswa , pegawai dan pengangguran. Kami selalu berkumpul di suatu tempat yg sudah menjadi tempat tongkrongan kami semua. Alhamdulilah buat kinerja nya saya salut buat club kami , dari cuman sekedar ngumpul , touring nya juga gaa kalah dengan club-club lain ny , tetapi yang sedang di kutip club kami sekarang adalah kontes motor. Mungkin kata temen 1club saya di ajang kontes ini lah bisa saling bahu membahu dan mencari kekompakan yg lebih erat. Selain kegiatan seperti ini kami semu sering mengadakan acara seperti hari – hari besar , apa lagi di bulan ramadhan ini. Kami selalu mengadakan acara dan bekerja sama dengan club yang ada di karawang. Tentu kami pun punya sologan “ GAK CEPER GA GAUL”. Dan julukan bahasa inggris nya CEPER IS NEVER DIE. Dari segala jenis motor di sini kami ada.


Nah ,Tunggangan saya adalah juviter merah th. 2001 yg hingga kini masih saya rawat. Saya sudah berjalan – jalan hingga daerah jawa mungkin. Saya juga bercita-cita ingin memper luas touring saya , mudah-mudahan ada waktu ny saya ingin berkeliling INDONESIA dengan mocep saya.. (amien)tetapi sekarang sedang ada masalah dengan keuangan saya jadi cuman bisa di pajang deh motor ceper nya di dalem rumah. Hehehehe
MOCEP (Motor Ceper) kita sering beroprasi di jln juga loh , bahwa mocep pun juga layak jalan qo sobat.. ya untuk ke unikan nya pun tidak kalah menarik dengan motor – motor gedean. Walaupun mocep ini kecil tapi daya tarik nya besar nyentrik untuk kaum hawa... coba deh kalian perhatikan ketika di lampu merah atau pintu palang kereta api , orang – orang lebih tertarik melihat motor ceper di bandingkan dengan motor ninja sekali pun.. karna orang banyak sering melihat , heran qo bisa motor standar pabrikan jadi mencium aspal gitu..
kita pun mempunyai wadah kita tersendiri , dan ceper pun tidak sekedar club-club yg hanya berkeliaran. Nah sekedar info yang ada di bawah .
IMCI(Ikatan Motor Ceper Indonesia) adalah wadah atau tempat berkumpul nya para motor ceper atau ceperis-ceperis dari seluruh indonesia. Gila dong , betapa banyak club-club di setiap wilayah.. semangkin banyak persaudaraan ceper kita sobat , berarti semangkin banyak orang yang suka dengan mocep , semangkin banyak orang yang berfikiran bahwa bermain ceper itu asyik. Dan tidak sekedar motor nya , tetapi bersosialisasi nya tinggi. Selain itu kita dapet loh kreatifitas yg tinggi dan kita dapat berfikir bagaimana cara menceperkan..
Mocep terdiri dari 3 katagori yang dapat saya simpulkan , Yaitu :
1.Mocep Harian
Mocep ini sama saja motor ceper , cuman yang bisa di pake harian. Dan tidak terlalu mapak/mengosok terlalu bawah ke tanah. Biasa nya yang memilih parian mocep harian adalah orang-orang yang pegawai , atau yang rumah nya banyak jalan-jalan berlubang yg mungkin susah di lalui ceper , dan bisa sering di pakai juga buat kalangan pelajar. .hehe

2.Mocep Touring.
nah ini dia yang saya salut kan dari mocep touring ini , jangan heran loh motor ceper juga mampu menembus hingga ke plosok-plosok . mocpe ini kadang sering orang yang senang bertouring. Tetapi motor ceper nya pun tidak mapak dengan aspal, dan mungkin banyak perkiraan banyak yang memakai ban lebih besar karna pantauan jarang yang lebih jauh mungkin ban yang lebih besa bisa lebih optimal .
selain motor yang layak jalan , mocep touring ini harus benar-benar memperhatikan kondisi motor, kelengkapan surat-surat ,peralatan yang harus di bawa untuk motor di jalan, dan mematuhi peraturan yang ada dan peraturan lalu lintas.

3.Mocep Kontes
mocep ini lah yang mungkin sedang marak di kalangan-kalangan ceperis indonesia. Selain ajang gengsi sesama club , namun punya daya trik tersendiri . motor pun di modif semaksimal mungkin , tapi tidak kalah gimana kantong dana yang kita punya untuk mengeluarkan mocep saat kontes. Selain ajang gaya-gaya kontes pun di pilih ceperis untuk saling kumpul satu club dengan yang lain nya ,dan menumpahkan ajang kreatifitas di ajang mocep tersebut. Tentu yang mempunyai duit lebih asik dengan mocep ini.

Sungguh sangat berpariasi ya sobat mocep ini , jadi tunggu apalagi ni ? sudah cukup jelas kan yang saya bisa tuangkan di sini? Kalaw emang mau lebih jelas bisa kalian dateng ke club ceper yang ada di kota kalian. Dari yang biasa ajah , hingga yang mahal untuk sebuah mocep ada. Dari yang doyan jalan-jaln jangan takut touring dengan ceper.
ya walaupun sedikit melelahkan , tapi semua itu di bayar mahal dengan ceper. Semangkin hari ceper semangkin banyak dan memenuhi kota kami (karawang) . mungkin cuman segini sob yang bisa saya tuangkan. Maaf-maaf ajeh kalaw ade kesalah yg terucap atau tertulis , nama nye juge manusia tidak luput dari salah. Dan buat sobat semua yang punya masukan atau mau comen silahkan selagi itu buat motifasi kita semua.. yang terpenting jangan kurang ajar. Hahaah
wasalam mualaikum wr.wb.

Rabu, 11 Mei 2011

KEBUDAYAAN

Pengertian Kebudayaan

Kebudayaan berasal dari bahasa Sansekerta yaitu buddhayah, yang merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi atau akal) diartikan sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Dalam bahasa Inggris, kebudayaan disebut culture, yang berasal dari kata Latin Colere, yaitu mengolah atau mengerjakan. Bisa diartikan juga sebagai mengolah tanah atau bertani. Kata culture juga kadang diterjemahkan sebagai "kultur" dalam bahasa Indonesia.

Kebudayaan, kesenian, hukum, adat istihadat dan setiap kemampuan lain dan kebiasaan yang dimiliki oleh manusia sebagai anggota suatu masyarakat. Misalnya: dari alat-alat yang paling sederhana seperti asesoris perhiasan tangan, leher dan telinga, alat rumah tangga, pakaian, system computer, non materil adalah unsur-unsur yang dimaksudkan dalam konsep norma-norma, nilai-nilai, kepercayaan / keyakinan serta bahasa.

Para kebudayaan sering mengartikan norma sebagai tingkah laku rata-rata, tingkah laku khusus atau yang selalu dilakukan berulang – ulang. Kehidupan manusia sellau ditandai oleh norma sebagai aturan sosial untuk mematok perilaku manusia yang berkaitan dengan kebaikan bertingkah lak, tingkah laku rata-rata atau tingkah laku yang diabstaksikan. Oleh karena itu dalam setiap kebudayaan dikenal norma-norma yang ideal dan norma-norma yang kurang ideal atau norma rata-rata. Norma ideal sangat penting untuk menjelaskan dan memahami tingkah laku tertentu manusia, dan ide tentang norma-norma tersebut sangat mempengaruhi sebagian besar perilaku sosial termasuk perlaku komunikasi manusia.

Unsur penting kebudayaan berikutnya adalah kepercayaan / keyakinan yang merupakan konsep manusia tentang segala sesuatu di sekelilingnya. Jadi kepercayaan / keyakinan itu menyangkut gagasan manusa tentang individu, orang lain, serta semua aspek yang berkaitan dengan biologi, fisik, sosial, dan dunia supernatural. Unsure penting kebudayaan adalah bahasa, yakni system kodifikasi kode dan symbol baik verbal maupun non verbal, demi keperluan komunikasi manusia.
Definisi kebudayaan di atas seolah bergerak dari suatu kontinum nilai kepercayaan kepada perasaan dan perilaku tertentu.
dan semua nya dapat kita ikutin peraturan budaya tersebut , dan sudah di atur oleh leluhur - leluhur kita semua.


WUJUD DARI KEBUDAYAAN


Gagasan nya adalah istilah yang dipakai baik secara populer maupun dalam bidang filsafat dengan pengertian umum "citra mental" atau "pengertian". Terutama Plato adalah eksponen pemikiran seperti ini.Gagasan menyebabkan timbulnya konsep, yang merupakan dasar bagi segala macam pengetahuan, baik sains maupun filsafat.Sekarang banyak orang percaya bahwa gagasan adalah suatu kekayaan intelektual seperti hak cipta atau paten.

Aktivitas adalah suatu kegiatan yang melibatkan seluruh tubuh dimana bisa membuat badan kita kita bekerja dan sehat. Lalu aktivitas pun bisa berupa berpikir dimana membuat otak kita bekerja,dan bisa membuat otak kita sehat.


Artefak atau artifact merupakan benda arkeologi atau peningalan benda-benda bersejarah, yaitu semua benda yang dibuat atau dimodifikasi oleh manusia yang dapat dipindahkan. Contoh artefak adalah alat-alat batu, logam dan tulang, gerabah, prasasti lempeng dan kertas, senjata-senjata logam (anak panah, mata panah, dll), terracotta dan tanduk binatang.


Indonesia adalah negara yang sejak dulu hingga kini selalu menjadi incaran negara asing untuk dijajah atau dijadikan negara boneka, contoh negara asing misalnya: Inggris, Portugis, Belanda, Jepang, USA, Singapore, Arab Saudi, dst. Alasan utama negara asing itu adalah: geo politik yang baik, kaya raya sumber alam, subur sekali, kaya akan laut yang berarti kaya akan ikan yang merupakan sumber pangan yang luar biasa, kaya manusia shg baik untuk pasar/konsumsi, indah sekali bak mutiara di katulistiwa, dst. dan kenapa bangsa kita selalu jadi tindasan bagi bangsa - bangsa maju lain nya??
cukup sekian yang saya dapat jelaskan , bila ada kesalahan atau pun ada kesamaan pada tulisan saya mohon maaf sebesar - besar nya karna manusia tidak lah luput dari kesalahan, wass.

NAMA : FARHAN HASAN
NPM :52410615

Kamis, 07 April 2011

MANUSIA DAN KEINDAHAN

MANUSIA DAN CINTA KASIH
A. Pengertian Keindahan




Keindahan itu suatu konsep abstrak yang tidak akan dapat dinikmatin karena tidak jelas apa itu keindahan. tetapi keindahan tersebut itu brand jelas jika telah dihubungkan dengan suatu yang berwujudkan atau suatu karya. dengan itu dapat dinikmati jika dihubungkan dengan suatu bentuk. dan keindahan adalah suatu hal yang sulit untuk di jelaskan akan tetapai cuman bisa di rasakan.

Dan bisa pula perbedaan menurut luasnya pengertian , yaitu :
-keindahan dengan maksud yang sangat luas
-keindahan dengan maksud estetis murni
-keindahan dalam arti terbatassemua hal , tentang seni juga merupakan unsur keindahan.
Selain itu menurut luasnya dibedakan pengertian:
1. Keindahan dalam arti luas.
Selanjutnya The Liang Gie menjelaskan.bahwa keindahan dalam arti luas mengandung pengertian ide kebaikan. Misalnya Plato menyebut watak yang indah dan hukum yang indah, sedangkan Aristoteles merumuskan keindahan sebagai sesuatu yang baik dan juga menyenangkan.
. Jadi pengertian yang seluas-Iuasnya meliputi :
· keindahan seni
· keindahan alam
· keindahan moral
· keindahan intelektual.
2. Keindahan dalam arti estetik murni.
Keindahan dalam arti estetik murni menyangkut pengalaman estetik seorang dalam hubungannya dellgan se:gala sesuatu yang diserapnya.
3. Keindahan dalam arti terbatas dalam hubungannya dengan penglihatan.
Keindahan dalam arti yang terbatas, me~punyai arti yang lebih disempitkan sehingga hanya menyangkut bendabenda yang dapat -diserap dengan penglihatan, yakni berupa keindahan bentuk dan warna. keindahan tersusun dari berbagai keselarasan dan kebalikan dari garis, warna, bentuk, nada, dan kata-kata. Ada pula yang berpendapat bahwa keindahan adalah suatu kumpulan hubungan-hubungan yang selaras dalam suatu benda dan di antara benda itu dengan si pengarnat.
b. Nilai estetik
Dalam rangka teori umum tentang nilai The Liang Gie menjelaskan bahwa, pengertian keindahan dianggap sebagai salah satu jenis nilai seperti halnya nilai moral, nilai ekonomi, nilai pendidikan, dan sebagainya. Nilai yang berhubungan dengan segala sesuatu yang tercakup dalam pengertian keindahan disebut nilai estetik. Dalam ”Dictionary of Sociology and Related Science” diberikan rumusan tentang nilai sebagai berikut :
‘”The believed Capacity of any object to saticgy a human desire. The Quality of any object which causes it be of interest to an individual or a group” (Kemampuan yang dianggap ada pada suatu benda yang dapat memuaskan keinginan manusia. Sifat dari suatu benda yang menarik minat seseorang atau suatu kelompok).
Hal itu berarti, bahwa nilai adalah semata-mata adalah realita psikologi yang harus dibedakan secara tegas dari kegunaan, karena terdapat dalam jiwa manusia dan bukan pada hendaknya itu sendiri. Nilai itu (oleh orang) dianggap terdapat pada suatu benda sampai terbukti letak kebenarannya.
Nilai itu ada yang membedakan antara nilai sub yektif dan obyektif,Tetapi penggolongan yang penting ialah:
- Nilai ekstrinsik
Nilai ekstrinsik adalah sifat baik dari suatu benda sebagai alat atau sarana untuk sesuatu hal lainnya (“instrumental! Contributory value”), yakni nilai yang bersifat sebagai alat atau membantu contohnya uisi, bentuk puisi yang terdiri dari bahasa, diksi, baris, sajak, irama, itu disebut nilai ekstrinsik.


B. Perkembangan Kesenian




kesenian tersebut muncul ketika kita dapat memahami artian dari seni tersebut.
Keindahan adalah keseluruhan yang merupakan susunan yang teratur dari bagian-bagian yang saling berhubungan satu sarna lain, atau dengan keseluruhan itu sendiri. Atau, beauty is an order of parts in their manual relations and in their relation to the whole (Baumgarten).
Kritik seni selalu berdampingan dengan karya seni. Apabila karya seni tanpa kritik seni, seniman (pencipta) akan cepat puas dengan hasil karyanya atau tidak ada komunikasi antara seniman dan masyarakat. Orang yang biasa memberi kritik adalah kritikus dan masyarakat awam pun dapat saja mengeritik karya seni.
Akan tetapi dalam hal ini kurang terarah yang biasanya menilai berdasarkan perasaan belaka.
Memang ada juga masyarakat yang memberikan penilaian agak terarah, karena mereka berasal dari para intelektual, pencipta seni, paling tidak pernah membaca tentang seni atau pernah mendapat didikan yang berhubungan dengan dunia kesenian.
Seorang kritikus tidak hanya tiba-tiba menilai, melainkan menilai dengan metode-metode yang ia pelajari dengan seksama. Dalam penilaian disertai alasan-alasan yang masuk akal dan tentunya dapat dipertanggungjawabkannya.
Akan tetapi ada kecenderungan dalam dunia kritik seni, kritikus pun tidak bisa obyektif dan faktor subyektif dari kritikus selalu menyertainya. Walaupun demikian dia merupakan penilai yang mengerti tentang seni dari pada masyarakat awam.
Kritikus seolah-olah menjadi dewa dari kesenian bahkan secara tidak langsung mempopulerkan hasil suatu karya seni yang diciptakan seniman. Sebagai contoh, apa yang dilukiskan oleh Drs. I Nyoman Tusan ketika mendapat kesempatan berpameran di Seven Eken maupun di Belanda. Untuk dapat tampil disana harus ada semacam keharusan "bernaung"? di bawah Professor, sebagai jaminan kepada pemilik gallery.
Ini berarti melalui perjalanan karir yang panjangbagi seniman barat. Untuk menjadi seniman besar dan diakui harus memenuhi berbagai syarat. Pertama belajar di Akademi Seni Rupa mana. Kedua dibawah Profesor siapa. Ketiga pernah aktif di studio siapa. Keempat pengalaman berkarya. Ternyata betapa sulit dan beratnya para seniman muda di Barat.

Contoh tersebut diatas betapa rumitnya untuk mejadi populer karya seninya. Namun beebahagialah seniman muda Indonesia. Begitu mudah tampil dalam berbagai pameran, bahkan bergabung dengan para senior.




C. Aliran - aliran Kesenian



Perkembangan suatu kesenian selalu bermula dari tingkatan kesenian yang paling sederhana yang tidak mungkin langsung mencapai puncak perkembangan. Kesenian berkembang mengikuti perubahan zaman dan berdasarkan kurun waktu. Di bidang seni rupa, ditinjau dari perkembangan dan kurun waktunya sejak zaman prasejarah hingga sekarang, maka karya seni yang dihasilkan dapat dikelompokkan dalam jenis seni primitif, seni klasik, seni tradisional, seni modern, dan seni kontemporer.

Seni Primitif

Seni primitif berkembang pada zaman prasejarah, yang mana tingkat kehidupan manusia pada masanya sangat sederhana sekali dan sekaligus merupakan ciri utama, sehingga manusianya disebut orang primitif. Hal ini berpengaruh dalam kebudayaan yang mereka hasilkan. Mereka menghuni goa-goa, hidup berpindah-pindah (nomaden) dan pekerjan berburu binatang. Di bidang kesenian, karya seni yang dihasilkan juga sangat sederhana, namun memiliki nilai tinggi sebagai ungkapan ekspresi mereka. Peninggalan karya seni yang dihasilkan berupa lukisan binatang buruan, lukisan cap-cap tangan yang terdapat pada dinding goa, seperti pada dinding goa Leang-leang di Sulawesi Selatan, goa-goa di Irian Jaya, dan pada dinding goa Almira Spanyol. Selain karya lukisan, terdapat juga hiasan-hiasan pada alat-alat perburuan mereka yang berupa goresan-goresan sederhana. Karya seni yang dihasilkan hanya merupakan ekspresi perasaan mereka terhadap dunia misterius atau alam gaib yang merupakan simbolis dari perasaan-perasaan tertentu, seperti perasaan takut, senang dan perdamaian. Ciri-ciri lain dari seni premitif yaitu goresannya spontannitas, tanpa perspektif, dan warna-warnanya terbatas pada warna merah, coklat, hitam, dan putih.

Seni Klasik

Kesenian klasik merupakan puncak perkembangan kesenian tertentu, yang mana tidak dapat berkembang lagi (mandeg). Karya seni yang dianggap klasik memiliki kriteria sebagai berikut : (1) Kesenian yang telah mencapai puncak (tidak dapat berkembang lagi), (2) merupakan standarisasi dari zaman sebelum dan sesudahnya, dan (3) telah berusia lebih dari setengah abad. Selain dari ketentuan itu, suatu kesenian belum bisa dikategorikan seni klasik. Karya-karya seni klasik dapat dijumpai pada bangunan-bangunan kuno Nusantara pada zaman Hindu-Budha dan bangunan-bangunan kuno di Yunani dan Romawi.

Seni Tradisional

Tradisi artinya turun temurun atau kebiasaan. Seni tradisional berarti suatu kesnian yang dihasilkan secara turun-temurun atau kebiasaan berdasarkan norma-norma, patron-patron atau pakem tertentu yang sudah biasa berlaku. Seni tradisi bersifat statis, tidak ada unsur kreatif sebagai ciptaan baru. Sebagai contoh dapat kita lihat pada lukisan gaya Kamasan Klungkung, kriya wayang kulit, kriya batik, kriya tenun, dan sebagainya.

Seni Modern

Seni modern merupakan kesenian yang menghasilkan karya-karya baru. Seniman yang kreatif akan menghasilkan karya seni yang modern, karena di dalamnya ada unsur pembaharuan, baik dari segi penggunaan media, teknik berkarya maupun unsur gagasan/ide. Seni modern tidak terikat oleh ruang dan waktu, baik itu karya yang dihasilkan di masa lampau maupun pada masa kini aslkan ada unsur kreativitasnya. Karya-karya seni rupa modern dapat dilihat pada lukisan karya Van Gogh, Pablo Picasso, Affandi, Basuki Abdullah, Gunarsa, patung karya G. Sidharta, Edi Sunarso, Nuarta, dan sebagainya.

cukup sekian yang bisa saya sampaikan , bila ada kesalahan tolong d mengerti.

Rabu, 06 April 2011

MANUSIA DAN CINTA KASIH

A.Pengertian Cinta Kasih

Cinta kasih serig hadir di antara kita , dan antara umat manusia semuanya.
akan tetapi cinta itu hadir sebelum dan dimana kita belum hadir di dunia ini. cinta itu sendiri dapat tubuh dengan sendirinya sebagaimana terhadap musuh kita sendiri.
namun ketika kekecewaan melanda pada diri kita sendiri kadang kala dia hadir ketika kita kecewa dengan hal apa yang tidak kita inginkan sehingga kita benar - benar mengunci pintu hati kita , akan tetapi semua itu hanyalah gambaran terhadap diri kita sendiri , kita tidak ingin membukanya lagi lalu membuang kuncinya.
Jadi, cinta itu tidak memiliki kesempatan untuk berkembang lagi, untuk membuka diri dan menyebar ke segala penjuru. dan ketika itu semua akan muncul ketika kita beranjak dewasa setiap kali kita merasa bahwa kita siap mati untuk orang lain. namun cinta itu tak perlu air mata , pelukan , dan lisan sajah , tapi cukup kita menyimpan di dasar hati kita yang tulus , maka akan timbul dimana rasanya cinta pada diri kita sendiri , sehingga kita bisa mengasihi cinta hati kita terhadap orang lain. Tetapi dimana hukum alam ( KARMA ) senantiasa akan membuntuti dimana kita pernah melakukan atau mengecewakan pada dasar hati orang lain. dan seseorang telah menyelamatkan kita dan dari kehidupan ini, kita bersedia menyelamatkan orang tersebut. Jadi hal tersebut bukanlah cinta, itu hanya karena dorongan karma yang membuat kita bertindak demikian. Tetapi bila kita melakukan itu dengan CINTA di dalam hati kita. bermacam - macam orang memandang CINTA itu seperti apa. ada cinta sebuah pengorbanan , cinta terhadap pencipta dan cinta untuk diri sendiri.

B.Kasih Sayang

Kasih sayang sesungguhnya adalah kasih sayang allah terhadap hamba - hamba nya, dan dimana setiap manusia sejak dilahirkan sudah dikaruniakan cinta , dan dimana orang yang mempunyai sifat keras hati , tidak akan mengenal kasih sayang. Hati manusia keras bagaikan karang. Kaku tabiat, baik ketika memberi maupun menerima. kita semua pasti mengenal sosok se.orang ibu , yang telah melahirkan kita , menjaga kita , dan merawat kita dari kecil , sampai kita dewasa nanti. sosok ibu senantiasa dia rela menjaga kita dari kita sakit waupun kita sehat.
ibu adalah seorang wanita yang kuat , dan posisi dia tidak akan pernah tergantikan oleh siapapun di hati kita.
ibu selalu berusaha dan mencari yang terbaik buat kita anak nya , ibupun sanggup berdiri tertatih - tatih demi anaknya dan hidupnya.
kau jaga aku dengan kasih sayag yang tak akan pernah ada yang melebihi cinta dan kasih sayangmu.Ibu Kau lah surga ku, di bawah telapak kaki mu lah surga ku berada, ingin ku gapai surga itu,namun selalu saja ku menyakiti mu dengan sikap ku. dan untuk pribadi saya , saya cukup bangga dengan apa yang telah ibu berikan , namun sulit bagi saya tuk membalas semua pengorbanan ibu.

C. Kemesraan

Ada satu hal yang sangat istimewa dan berkenang di antara dua hati manusia dimana kita saling bertemu , itu adalah kemesraan. kadang hal sedimikian ini sangatlah jarang kita menemukan nya jika kita tidak benar - benar mempunyai sifat penyayang atau kasih sayang . kemesraan itu tidak mengenal perbedaan karakter satu dengan yang lainnya , ia akan tetap tumbuh sedemikian hingga kita dewasa atau di usia tua kita. kemesraan ini sangatlah hal subjektif yang menurut orang - orang banyak itu adalah hal atau peristiwa sangat menyenangkan.
namun semua itu sedemikian rupa telah ada yang mengatur dimana kita bisa dapat merasakan nya sendiri , hal yang sangat luas biasa ini kita dapat memperolehnya dengan hati yang tulus.

D. Pemimpin

Arti pemimpin adalah seorang pribadi yang memiliki kecakapan dan kelebihan,
khususnya kecakapan/ kelebihan di satu bidang sehingga dia mampu mempengaruhi
orang-orang lain untuk bersama-sama melakukan aktivitas-aktivitas tertentu demi
pencapaian satu atau beberapa tujuan. Pemimpin adalah seorang pribadi yang memiliki
kecakapan dan kelebihan - khususnya kecakapan-kelebihan di satu bidang , sehingga dia
mampu mempengaruhi orang lain untuk bersama-sama melakukan aktivitas-aktivitas
tertentu untuk pencapaian satu beberapa tujuan.
Pemimipin sejati itu tidak harus kita bisa memimpin organisasi , atau pemimpin negara , lembaga atau pemimpin keluarga. pemimpin yang sebenernya adalah oarang yang berjiwa besar dan bertanggung jawab atas apa yang telah beliau lakukan baik itu kebaikan ataupun kejahatan.
dan menurut agama tersebut pemimpin yang nyata itu adalah mahluk yang telah tuhan utuskan untuk memimpin agamanya sendiri.
pemimpin itu adalah orang yang akan memberikan contoh yang baik. sedemikian yang dapat saya rangkum. untuk kesalahan atau kekurangan nya saya harap kalian yang baca artikel saya bisa memaklumkan. karna manusia itu tidak lah luput dari kesalahan.
makasih atas waktunya untuk kalian semua.

Selasa, 29 Maret 2011

TENTANG PEMROGRAMAN RUBY

A.Pengenalan ruby.
Program ini telah di buat oleh programmer asal jepang pada tahun 1994 , dan yang bernama “ Yukihiro Matsumoto. Saat itu bahasa pemrograman berientasi objek yang sedang berkembang. Namun belum ada satupun yscripting language berorientasi objek.
Ruby merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek berjenis interpreter. Dan ruby juga hamper mirip dengan bahasa pemrograman lain nya , seperti VBScrip atau javaScript. Ruby di tulis dengan bahasa C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.
B. Kelebihan.
Adapun kelebihan – kelebihan yang tercantum pada program ruby ini.
seperti kelebihan di bawah ini :
 Ruby merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek.
 Ruby memiliki syntax-syntax yang sederhana.
 Ruby memiliki error hedling yang sangat baik.
 Ruby juga mengusung konsep single interherence.
 Ruby memiliki garbag collector yang berfungsi mengosongkan memory yang tidak terpakai.
 Lisensi ruby bersifat open source
dan masih banyak kelebihan nya , namun saya tak begitu hapal , dan hanya sedemikian yang saya tahu. semua nya anda bisa mencari lebih lanjut dengan informasi yang ada tentang ruby ini.
C. Struktur Pada Ruby.
Konstanta bisa diubah. Jika Anda mengubah konstanta yang sudah diinisialisasi, maka akan menyebabkan warning, tetapi tidak sampai menghentikan program Anda. Jadi maksudnya Anda seharunya tidak mendefinisikan ulang konstanta. Ruby memiliki pengaturan penamaan. Jika sebuah identifier diawali dengan huruf kapital, maka identifier tersebut merupakan konstanta. Jika identifier diawali dengan tanda dolar ($), maka identifier tersebut adalah variabel global. Jika identifier diawali dengan tanda @, maka identifier tersebut adalah instance variable. Jika identifier diawali dengan @@, maka identifier tersebut adalah variabel kelas.
Tetapi, nama-nama metode boleh diawali dengan huruf kapital. Ini bisa membingungkan, seperti ditunjukkan pada contoh berikut:
(Konstanta adalah 10, tetapi Konstanta() adalah 11.)
Ruby tidak memiliki keyword parameters atau parameter bernama, seperti Python. Tetapi, ini bisa dimanipulasi (fake) dengan cara menggunakan symbol dan hash. Ruby on Rails, satu diantara banyak aplikasi yang dibuat dengan Ruby, banyak menggunakan trik ini.
Di Ruby, semua (kecuali nil dan false) dianggap true. Di C, Python dan banyak bahasa lain, 0 dan mungkin juga nilai-nilai lain, seperti list yang kosong, dianggap false. Perhatikan kode Python berikut (contoh berikut juga berguna untuk bahasa-bahasa lain):
Di Java, public berarti metode bisa diakses oleh siapa saja. protectedberarti instance kelas, instance dari kelas-kelas turunan, daninstance dari kelas-kelas package yang sama dapat mengakses, tetapi tidak untuk yang lain, dan private berarti tidak ada yang dapat mengakses metode kecuali instance kelas.
Di Ruby, public secara natural adalah public. private berarti metode hanya bisa diakses ketika metode bisa dipanggil tanpa obyek penerima yang eksplisit. Hanya self yang boleh menjadi receiver pemanggilan metode private.
protected perlu diperhatikan lebih lanjut. Metode protected bisa dipanggil dari kelas ataupun instance kelas turunan, tetapi juga dengan instance lain sebagai penerima.
dan ada juga type-type data yang terdapat pada bahasa ruby , misalnya :
> type data bolean-> digunakan untuk menentukan nilai benar atau salah
> type data karakter-> yaitu yang berfungsi seperti di tandai ( " )
> type data string-> untuk di tandai ( "" )
> type data integer-> yaitu untuk bilangan-bilangan bulat
> type data float-> yaitu untuk bilangan pecahan
> type data angka-> untuk tipe integer (desimal) dan float (pecahan)


Contoh sederhana pemrograman ruby adalah :
puts '------MOTOR------'
puts '1. karbulator'
puts '2. cdi'
puts '3. ban'
puts '4. piston'
puts '5. Keluar'
puts '------------------'
• Fungsi puts pada Ruby yang digunakan adalah untuk mencetak apa yang tertulis setelah tanda petik satu.

puts 'Masukan Pilihan : '
a = gets.to_i
puts '------------------'

• Puts tersebut memberikan perintah pencetakan yang diikuti perintah a = gets.to_i yang nantinya akan mencetak akan mencetak apapun yang diinputkan setelah perintah puts.Dengan a adalah variabel yang akan menyimpan nilai input tersebut.

if a == 1
puts ("---kalbulator---")
puts ("Masukan PJ25 : ")
a = gets.to_i
puts ("Masukan MJ50 : ")
b = gets.to_i
z = a+b
puts ("Hasilnya diameter karbulator=#{z}")
end;

• Penggunaan fungsi if karena program ini adalah program pilihan dengan syarat yang ditentukan dan terbatas.Maka jika nilai variabel a bernilai sama dengan 1 perintah yang akan dieksekusi adalah mencetak isidalam tanda petik lalu memasukkan variabel berikutnya yang diperlukan dalam mengeksekusi program dan disimpan dalam variabel a dan variable b lalu keduanya dihitung dalam variabel z.Nilai yang sekarang tersimpan dalam variabel z akan dicetak didalam perintah puts dan perintah yang digunakan jika menemui hal seperti ini adalah =#{z}.

if a == 2
puts ("---cdi---")
puts ("Masukan 16step : ")
a = gets.to_i
puts ("Masukan 1-16 : ")
b = gets.to_i
z = a-b
puts ("Hasilnya Pengapian cdi=#{z}")
end;

• Maka jika nilai variabel a bernilai sama dengan 2 perintah yang akan dieksekusi adalah mencetak isi dalam tanda petik lalu memasukkan variabel berikutnya yang diperlukan dalam mengeksekusi program dan disimpan dalam variabel a dan variable b lalu keduanya dihitung dalam variabel z.Nilai yang sekarang tersimpan dalam variabel z akan dicetak didalam perintah puts dan perintah yang digunakan jika menemui hal seperti ini adalah =#{z}.Diakhiri dengan end; sebagai tanda akhir dari eksekusi bagian program tersebut.

if a == 3
puts ("---ban---")
puts ("Masukan ukuran belakang(300) : ")
a = gets.to_i
puts ("Masukan ukuran depan(250) : ")
b = gets.to_i
z = a/b
puts ("Hasilnya belakang dan depan=#{z}")
end;

• Maka jika nilai variabel a bernilai sama dengan 3 perintah yang akan dieksekusi adalah mencetak isi dalam tanda petik lalu memasukkan variabel berikutnya yang diperlukan dalam mengeksekusi program dan disimpan dalam variabel a dan variable b lalu keduanya dihitung dalam variabel z.Nilai yang sekarang tersimpan dalam variabel z akan dicetak didalam perintah puts dan perintah yang digunakan jika menemui hal seperti ini adalah =#{z}.Diakhiri dengan end; sebagai tanda akhir dari eksekusi bagian program tersebut.

if a == 4
puts ("---piston---")
puts ("Masukan a(225) : ")
a = gets.to_i
puts ("Masukan b(356) : ")
b = gets.to_i
z = a*b
puts ("Hasilnya Piston=#{z}")
end;


• Maka jika nilai variabel a bernilai sama dengan 4 perintah yang akan dieksekusi adalah mencetak isi dalam tanda petik lalu memasukkan variabel berikutnya yang diperlukan dalam mengeksekusi program dan disimpan dalam variabel a dan variable b lalu keduanya dihitung dalam variabel z.Nilai yang sekarang tersimpan dalam variabel z akan dicetak didalam perintah puts dan perintah yang digunakan jika menemui hal seperti ini adalah =#{z}.Diakhiri dengan end; sebagai tanda akhir dari eksekusi bagian program tersebut.

if a == 5
Thread.exit
end;
puts '------------------'

• Maka jika nilai yang diberikan adalah 5 maka eksekusi program akan berakhir. Thread.exit adalah perintah mengakhiri sekaligus mengeluarkan program tersebut.
dan maka hasilnya adalah, pada karbu berdiameter 28 , dan pada cdi pengapian nya 2700 pada step1 dan akan naik pada step berikutnya ,dan untuk ban akan menghasilkan input ban depan(250) dan belakang (300) , untuk pistonnya akan menghasilkan output nya inks 5083derajat diameter katubnya.

cukup sampai disini saya berbagi ilmu pada kalian semua ,hanya sedemikian yang saya bisa sampaikan. karna masih banyak yang saya ingin tulis tentang ruby ini , akan tetapi walaupun singkat namun hasilnya bisa memuaskan. untuk kesalahan yang tertulis diatas itu bukan yang saya inginkan , tetapi manusia adalah tempatnya dari kesalahan. dan apa bila ada kekurangan atau kesalahan kalian mudah-mudahan bisa memaklumkan nya , dan saya sangat meminta maaf untuk segala kesalahannya.

Kamis, 24 Maret 2011

TOURING SPEDAH MOTOR

A.Pengertian Touring.
Touring (selanjutnya disebut '*turing*') adalah satu bentuk kegiatan klub melakukan perjalanan dengan
mengendarai sepeda motor ke tempat tujuan tertentu untuk menyalurkan kegemaran berkendara
sepeda motor para anggotanya dan menikmati indahnya kebersamaan dan persatuan para anggota.Touring adalah isrtilah dari yang di pakai untuk pergi bersama-sama atau rombongan , dengan jenis kendaraan yang sama(satu comonitas) , ke suatu tujuan yang sama pula. Touring juga memiliki resiko yang tinggi juga kawan rawan banget dengan namanya kecelakaan. Karenanya kawan-kawan semua harus extra hati-hati saat anda touring. Dan selain itu ada aturan-aturan , cara-cara dan etika yang di sepakati bersama oleh peserta touring nya. Dan sebenernya banyak type-type touring tersebut.
Touring akan aman , nyaman , dan menyenangkan bila kawan-kawan semua mematuhi aturan main nya yang telah di buat oleh polisi ataupun dari si pelaksana touring tersebut. Di sisi lainnya ada orang pemimpin dan bertanggung jawab pada setiap kelompok touring tersebut. Ada petugas pengatur irama jalannya touring , da nada pula kordinator jalannya touring tersebut dan mematuhi aturan lalu lintas yang berlaku. Memimpin perjalanan pada saat touring melalui parapetugas touring nya , bertanggung jawab atas keselamatan dan keamanan peserta dan keamanan peserta touring hingga sampai pada tujuan dan buat si ketua touring harus bisa menangani persoalan ke-3 atau padaa saat di jalan.
B.Petugas-Petugas Touring.
Ada sebagian orang yang akan di pilih atau di ambil alih buat jadi petugas pada saat touring akan di mulai. Tetapi itu semua harus sesuai dengan kemampuan calon yang akan di pilih nya dan harus bisa memahami dan bertanggu jawab atas kepercayaan nya. Misalnya :
 Pemimpin barisan ( Voorijder )
 Petugas Keselamatan ( Safety Officer )
 Petugas Pengatur Barisan ( Sweaper )
 Petugas Teknik ( Technical Officer )
 Petugas Kesehatan ( Health Officel )
Semua petugas memiliki posisi dan tugas nya masing-masing serta wewenangnya masing-masing.

C.Etika Pada Saat Touring.
Pada artian etika ini , adalah dimana kita harus menjaga tata tertib lalu lintas , entah itu pada motor . dan bisa juga pada saat kita berkendara di jalanan. Kita harus bisa memahami atas apa yang ada di jalan yang kita lalui tersebut.
Contoh- contoh yang bisa saya sampaikan :
 Datanglah tepat waktu dan bahan bakarpun harus sudah terisi dengan penuh/full
 Mengetahui tujuan pelaksana touring
 Mematuhi peraturan lalu lintas
 Tidak membawa minuman keras , obat-obatan terlarang dan bahan adiktif lainnya
 Tidak saling mendahului sesame peserta
 Tidak ugal-ugalan pada saat berkendara
 Dilarang menggunakan sirine
 Menggunakan klakson apabila memang dibutuhkan
 Tidak mudah emosi dengan apa yang ada pada saat di perjalanan
 Mematuhi perintah-perintah dari peserta touring didepannya.

Ada pula untuk perlengkapan-perlengkapan entah itu untuk kendaraannya , ataupun untuk dirinya pribadi.
Misalkan untuk kendaraan pribadi ( Roda dua ) :
 Lampu , Klakson , Spion , rem yang berfungsi dengan sempurna
 Ban masih layak di gunakan
 Oli mesin atau rem yang mencukupi kapasitas

Untuk Pribadi/perbekalan keselamatan diri sendiri :
 Helm full face , baik untuk pengemudi atau boncenger
 Jas ujan/anti air dan tidak untuk yang model ponco
 Sepatu , darung tangan , masker muka ,dan body protector
 Membawa Surat-surat motor , KTP dan STNK
 Membawa obat-obatan pribadi
 Makanan yang di butuhkan pada saat di perjalanan
 Kunci-kunci motor.
Dan untuk formasi pada saat perjalanan baik untuk ketua touring atau pengen dara lainnya :
 1 atau 2 orang Safety Officer berada di barisan paling depan
 Vooridjer , berada pada belakang SO
 Peserta touring
 TO dan HO berada di paling belakang barisan
 Sweaper berada di sebelah kiri/kanan tengah barisan
 Selain petugas , urutan peserta adalah semangkin besar handicap yang dimiliki peserta, maka posisinya semangkin dekat dengan vooridjer, disbanding yang sendirian. Karena membawa penumpang de=ianggap handicap.
Sebenernya masih banyak yang harus saya sampaikan kepada kawan-kawan semua. Tapi berhubung waktu dan sikonnya belum tepat. Cukup sedimikian yang harus saya sampaikan . apanila ada kekurangan atau kesalahan moohon untuk di maafkan sebesar-besarnya, karna manusia tidaklah luput dari salah dan dosa. Tapi bagi yang mau nambah-nambahin kalian semua boleh qo , biar buat para pecinta touring bsia selamat dan have fun pada saat touring. Salah biker Indonesia semua.

Minggu, 13 Maret 2011

MANUSIA

Makhluk hidup sosial
Manusia sebagai makhluk Tuhan adalah makhluk pribadi sekaligus makhluk sosial, susila, dan religius. Namun kita semua mengenali nya dalam setiap perbedaan ,contoh berbeda kehidupan , agama , budaya ,suku ,dan ras nya. Selain itu manusia itu ialah makhluk sosil yang sangat tinggi dia mampu berkelompok atau individual sering ia menjalani kehidupan sesuai dengan apa yang dia kehendaki. Namun kehidupan di dunia ini bukanlah prakara mudah sehingga kita mampu bebas hidup dengan mau kita sendiri , kita semua hidup dengan sudah tersedianya oleh ketentuan yang berlaku dan kita tak mampu tuk mengambil semua nya selain kita mampu.Guna meningkatkan kualitas kehidupannya , manusia memerlukan pendidikan , atau ilmu-ilmu. Baik pendidikan moral , informal maupun nonformal. Dalam kenyataannya ,manusia menunjukan bahwa pendidikan itu meerupakan tuntutan bagi dirinya tuk bertahan hidup di dunia ini dan ini sudah berlangsung pada sejak zaman primitive. Kegiatan pendidikan dapat di jalani antara orangtua dan anak , kita dan teman-teman di sebuah tempat kita mencari ilmu.

Kebutuhan Manusia
Manusia lebih membutuhkan ilmu yang bermanfaat disbandingkan dengan kebutuhan jaasmani dan rohani nya , namun sepertinya manusia makhluk yang tidak konsister terhadap apa yang ia pilih. Jasmani hanya membutuhkan makan ,materi hidup ,keberlangsungan hidup , 2kali minimal dalam 1 mempertahankan eksitensi keimanan diri. Sebaagaimana halnya makanan, yang digunakan manusia tuk hari sajah. Sementara ilmu dibutuhkan manusia pada setiap saat ia masih hidup didunia ini , gunakeberlangsungan hidup, ibarat tanaman tidak di berikan pupuk lama-lama ia akan mongering , layu dan musnah. Karna seandainya manusia tidak mempunyai ilmu , apa yang akan dia perbuat untuk mempertahankan diri nya setiap waktu nya. Sehingga tidaklah manusia dapat terwujud keberadaan iman seorang kecuali ilmu yang bermanfaat.

Aspek hidup manusia
Sebenarnya semua makhluk yang pernah hidup pasti akan mengalami kematian, tetapi jika kita adalah orang yang beragama atau berpegang teguh dengan ajaran agama maka kita tidak perlu takut dengan kematian, karena setelah kematian akan ada kehidupan yang abadi di akhirat (walaupun tergantung amal). Pendidikan dibutuhkan oleh manusia, karena hal ini sangat mempengaruhi kualitas seorang manusia. Karena jika kita berpendidikan maka kinerja kita pasti akan lebih baik dibandingkan dengan yang tidak berpendidik. Makhluk-makhluk lain nya pun sangat lah jauh berbeda dengan jalan kehidupan manusi yang cenderung lebih berimajinasi tinggi , hewan contohnya dia dapat memahawi saat dia dalam kehidupan nya , namun hewan tidaklah mampu tuk cara bagaimana ia mempunya ilmu yang bias membuat dia menjadi mahluk sosial. Sebenernya manusia diciptakan untuk beribadah kepada tuhan nya ,yang sedemikian telah menciptakan alam bumi semesta ini. Manusia juga tergolong makhluk hidup yang senan tiasa bersosial atau berkelompok. kehidupan bisa diartikan sebagai asal mula keberadaan manusia, setelah manusia itu lahir maka manusia akan mencari jati dirinya dan akan selalu berusaha untuk menggapai segala keinginannya.

Lingkungan
Baginya itu sangatlah penting , dimana lingkungan kita dapat sangat mempengaruh kehidupan manusia tersebut. Kita dapat menyimpulkan bila kita dekat dengan penjual Farpum maka kita pun akan menjadi wangi , dan apa bila kita bermain atau berteman dengan penjual minyak tanah , maka kita pun akan menjadi wangi nya minyak tersebut. Dan bila mana manusia atau yang kita sering sebut adalah ibu dan ayah, mereka mempunyai sifat nya masing-masing dan apabila buah hati mereka(anaknya) itu mempunyai hal atau sifat yang sama ,itulah disebut factor turunan ,pepatah bilang buah manga jatuh tidak jauh dari pohonnya.
Jadi kita pun harus bisa memilih mana yang baik atau buruknya bagi dampak hidup kita.

MANUSIA

Makhluk hidup sosial
Manusia sebagai makhluk Tuhan adalah makhluk pribadi sekaligus makhluk sosial, susila, dan religius. Namun kita semua mengenali nya dalam setiap perbedaan ,contoh berbeda kehidupan , agama , budaya ,suku ,dan ras nya. Selain itu manusia itu ialah makhluk sosil yang sangat tinggi dia mampu berkelompok atau individual sering ia menjalani kehidupan sesuai dengan apa yang dia kehendaki. Namun kehidupan di dunia ini bukanlah prakara mudah sehingga kita mampu bebas hidup dengan mau kita sendiri , kita semua hidup dengan sudah tersedianya oleh ketentuan yang berlaku dan kita tak mampu tuk mengambil semua nya selain kita mampu.Guna meningkatkan kualitas kehidupannya , manusia memerlukan pendidikan , atau ilmu-ilmu. Baik pendidikan moral , informal maupun nonformal. Dalam kenyataannya ,manusia menunjukan bahwa pendidikan itu meerupakan tuntutan bagi dirinya tuk bertahan hidup di dunia ini dan ini sudah berlangsung pada sejak zaman primitive. Kegiatan pendidikan dapat di jalani antara orangtua dan anak , kita dan teman-teman di sebuah tempat kita mencari ilmu.

Kebutuhan Manusia
Manusia lebih membutuhkan ilmu yang bermanfaat disbandingkan dengan kebutuhan jaasmani dan rohani nya , namun sepertinya manusia makhluk yang tidak konsister terhadap apa yang ia pilih. Jasmani hanya membutuhkan makan ,materi hidup ,keberlangsungan hidup , 2kali minimal dalam 1 hari sajah. Sementara ilmu dibutuhkan manusia pada setiap saat ia masih hidup didunia ini , guna mempertahankan eksitensi keimanan diri. Sebaagaimana halnya makanan, yang digunakan manusia tuk keberlangsungan hidup, ibarat tanaman tidak di berikan pupuk lama-lama ia akan mongering , layu dan musnah. Karna seandainya manusia tidak mempunyai ilmu , apa yang akan dia perbuat untuk mempertahankan diri nya setiap waktu nya. Sehingga tidaklah manusia dapat terwujud keberadaan iman seorang kecuali ilmu yang bermanfaat.

Aspek hidup manusia
Sebenarnya semua makhluk yang pernah hidup pasti akan mengalami kematian, tetapi jika kita adalah orang yang beragama atau berpegang teguh dengan ajaran agama maka kita tidak perlu takut dengan kematian, karena setelah kematian akan ada kehidupan yang abadi di akhirat (walaupun tergantung amal). Pendidikan dibutuhkan oleh manusia, karena hal ini sangat mempengaruhi kualitas seorang manusia. Karena jika kita berpendidikan maka kinerja kita pasti akan lebih baik dibandingkan dengan yang tidak berpendidik. Makhluk-makhluk lain nya pun sangat lah jauh berbeda dengan jalan kehidupan manusi yang cenderung lebih berimajinasi tinggi , hewan contohnya dia dapat memahawi saat dia dalam kehidupan nya , namun hewan tidaklah mampu tuk cara bagaimana ia mempunya ilmu yang bias membuat dia menjadi mahluk sosial. Sebenernya manusia diciptakan untuk beribadah kepada tuhan nya ,yang sedemikian telah menciptakan alam bumi semesta ini. Manusia juga tergolong makhluk hidup yang senan tiasa bersosial atau berkelompok. kehidupan bisa diartikan sebagai asal mula keberadaan manusia, setelah manusia itu lahir maka manusia akan mencari jati dirinya dan akan selalu berusaha untuk menggapai segala keinginannya.

Lingkungan
Baginya itu sangatlah penting , dimana lingkungan kita dapat sangat mempengaruh kehidupan manusia tersebut. Kita dapat menyimpulkan bila kita dekat dengan penjual Farpum maka kita pun akan menjadi wangi , dan apa bila kita bermain atau berteman dengan penjual minyak tanah , maka kita pun akan menjadi wangi nya minyak tersebut. Dan bila mana manusia atau yang kita sering sebut adalah ibu dan ayah, mereka mempunyai sifat nya masing-masing dan apabila buah hati mereka(anaknya) itu mempunyai hal atau sifat yang sama ,itulah disebut factor turunan ,pepatah bilang buah manga jatuh tidak jauh dari pohonnya.
Jadi kita pun harus bisa memilih mana yang baik atau buruknya bagi dampak hidup kita.

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More